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快艇骰子入门介绍

快艇骰子(Yahtzee)是用五颗骰子玩的计分游戏:每回合最多掷三次,掷完可以保留想留的骰子只重掷其余的,满意了就把这手骰子登记到计分表的一项。计分表共 13 项:一点到六点、三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会,每项只能登记一次,13 回合正好填满。单人冲总分,和电脑玩则 13 回合后总分高的一方获胜。

总有人觉得这种骰子游戏早过时了,其实它流行到现在,靠的不是花样多,而是每回合都给你一道小小的选择题。同样的规则、同样的计分表,换个人玩就是完全不同的路数。那种「赌一把大顺」和「稳稳填上区」之间的拉扯,玩过几局就放不下。

快艇骰子规则疑问

小孩能不能拿这个练概率?

可以,七八岁以上认得骰子点数就能玩。每回合留哪几颗、填哪一项都是在估计概率和权衡得失,反复玩几十局对「期望值」这个概念会有很直观的感觉,比单纯背公式有用。

快艇骰子怎么算分?总分是怎么来的?

总分 = 上区六项小计 + 上区奖励(小计满 63 加 35) + 下区七项 + 快艇加成(第二次起每次 100)。一点到六点是该点数相加;三条、四条、机会是五颗总和;葫芦 25、小顺 30、大顺 40、快艇 50 是固定分。

这局掷太烂能重开吗?

点顶部的「重新开始」就能立刻放弃这局重开。要是还想留着当前分数,也可以先回大厅,下次还能接着玩这盘。

葫芦怎么算分?

葫芦固定 25 分,必须是三颗相同加另外一对。四颗相同或五颗相同都不算葫芦,只有百搭情况例外:快艇项已填、对应上区项也填了,再掷出快艇时可以当葫芦登记。

点了零分项怎么还要确认?

别急着确认:如果你还有其他项能得分,点零分项会多弹一次确认。这是防止误点;确认登记后,那一格就不能改了。

游戏卡住不动了该怎么办?

先检查当前是否还没完成登记,掷完骰子后必须在自己列中选一项;若仍无反应,可回大厅后从存档继续,当前回合会重新掷。

快艇骰子术语和牌面

上区

计分表的一点到六点六项,各把该点数的骰子相加;六项小计满 63 分奖励 35。

下区

三条、四条、葫芦、小顺、大顺、快艇、机会七项,组合类的得分,没有奖励但单项分高。

保留

掷完一次后把某几颗骰子锁住不重掷,点骰子切换;掷满三次自动全部锁定。

三条 / 四条

三颗或四颗相同的点数,得分是五颗骰子的总和。

葫芦

三颗相同加另外一对,固定 25 分;五颗相同不算(百搭除外)。

小顺 / 大顺

四颗连号 30 分,五颗连号 40 分;大顺可以填进小顺。

快艇

五颗点数全部相同,50 分,是单项最高分;第二次起每次加 100。

机会

不限组合的保底项,五颗总和,常用来处理没地方填的骰子。

快艇加成

快艇项已登记 50 后再掷出快艇,每次额外加 100 分,单独记一行。

百搭

快艇项已填后再掷出的快艇,按优先级登记到上区对应项或下区任意项。

写 0

没有合适的项时把某一项登记为 0 分,这一项以后不能再用。

期望值

电脑决策的依据:某种保留方式下,所有可能结果的得分按概率加权的平均数。