二十一点简介
二十一点(Blackjack)是流传很广的经典扑克牌戏:你和庄家各自拿牌,点数尽量接近 21 点又不能超过,最后比庄家大就赢;超过 21 点叫爆牌,直接输掉这一手。规则几分钟就能学会,一局几十秒打完,可每一次要牌、停牌、加倍还是分牌都要掂量,是一款很考验判断的牌戏。
这游戏最早在法国被称为“二十一”,后来为了招揽客人,对黑桃A配黑色J的组合额外给奖,“黑杰克”的名字便由此而来。虽然名字变了,但核心玩法始终没变,就是追求那个完美的数字。了解这些渊源,下次看到那两张牌时,或许会觉得更有历史韵味。
二十一点常见问题
手机上牌太小看不清咋办。
试试把浏览器页面放大或开启全屏模式,牌桌会自动适配屏幕宽度。触屏操作和鼠标一样,直接点按钮就行,不用纠结拖动位置。
大厅开了允许投降拿硬15对10算什么?
能退回半数押注。此时点投降弃权认输,直接收回一半筹码,比硬着头皮抓牌或干等更划算。
怎么老是拿 12 到 16 点的烂牌?
硬 12~16 点叫僵牌,这个区间要牌怕爆、停牌又容易输。关键看庄家明牌:庄家亮 2~6 时你就停牌让他去爆,亮 7 以上就继续要,停在 16 等着输的概率更大。
玩到一半界面怎么卡住不动了?
先刷新一下页面,之前没打完的局和积分、战绩都存在浏览器里,回来还能接着玩;如果只是按钮点不动,点一下灰色按钮看它提示的原因。
手滑多点了一下要牌能撤回吗?
没法撤销。这款牌戏一旦做出决定牌就发下来了,没有悔棋功能。因为规则就是按顺序往下走的,点错了只能接着打完这一局。
二十一点游戏规则
点数怎么算
2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。
下注
每局开始先点筹码下注,每手 10 到 2,000 分,筹码有 10、50、100、500 四种,可以「清空」重下,也可以「重复上局」或把当前下注翻倍。点「发牌」后,等同桌的电脑玩家也下好注才开始发牌。
发牌
从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。
保险
庄家明牌是 A 时,每位玩家先决定买不买保险。保险花原注的一半,庄家底牌凑成黑杰克就按 2:1 赔,不是就输掉这份保险,原来那手牌照常继续打。保险和你手里的牌输赢互不相干。
轮到你行动
各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。
分牌
前两张点数相同就能分成两手,K 和 Q、10 和 J 这样都算 10 点的也行。分开后新的一手要再押一份原注,两手各补一张后分别打,补到对子还能接着分,每个座位最多分到 4 手。
庄家补牌
所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。
结算和赔率
没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。
洗牌和切牌位置
6 副牌共 312 张放在牌靴里,洗好后在大约七成多的位置插一张切牌。每局开始前检查,已经发过切牌位置就把 6 副牌全部重洗。牌靴下方的进度条显示发到哪里,黄色标记就是切牌位置。
二十一点技巧大全
别把筹码一次押得太满,给加倍或分牌留出再押一份的空间,遇到机会才不会因积分不够卡住。
三人同桌时电脑行动要等几秒;想缩短等待,就在齿轮里把出牌节奏调成「较快」。
别一入座就急着把积分翻倍,先在单挑庄家模式里开着提示练常见局面的反应,手熟后再去三人桌看电脑怎么打。
手握 10 或 11 点时勇于加倍、一对 8 和 A 时坚决分牌,因为这些是数学上最该激进的时刻。
积分掉到只剩几百了?这时候别去碰加倍或分牌按钮,留够底分按普通打法熬过这几手再说。
硬12点是个例外,对2和3要继续要牌寻求更好点数,对4、5、6才停牌等对方自爆,别一律停在12怕爆。
别在庄家明牌是 10 或 A 时随便加倍,哪怕手里是硬 10 或 11 点;庄家底牌大概率也很强,多押一份容易撞上 20 点。
同桌的小美、阿杰、莉莉都有各自的偏差,别跟着他们学;想对照的话,老周的打法最接近基本策略。
二十一点专有名词
黑杰克
头两张是 A 加一张 10 点牌,赔 3:2,比三张以上凑成的 21 点大;分牌后凑成的不算
21 点
不能再大的点数,凑到后自动停牌;不是头两张凑成的按普通赢 1:1 算
A
可以算 1 点也可以算 11 点,系统自动取对你有利的算法
10 点牌
10、J、Q、K 都算 10 点,约占全部牌的三成,点数相同可以互相配对分牌
2~9
按牌面数字算点
软牌
带 A 且 A 当 11 点也不超过 21 点的牌,比如 A 加 6 是软 17,显示成「7 / 17」,再要一张不会爆
硬牌
没有 A,或者 A 只能算 1 点的牌,比如 10 加 6 是硬 16,再要牌可能爆
僵牌
硬 12~16 点,再要怕爆、停下又容易输,最难打的一段点数
爆牌
超过 21 点,这一手当场输掉,庄家后来爆牌也不退
要牌
再拿一张牌,快捷键 H
停牌
不再要牌,等庄家比点数,快捷键 S
加倍
前两张时再押一份原注,只再要一张牌就停,快捷键 D
分牌
前两张点数相同时分成两手各自打,新的一手再押一份原注,最多分到 4 手,快捷键 P
投降
只有刚发的两张牌时放弃这一手,退回一半下注;本站是庄家查完底牌后的晚投降,快捷键 R
保险
庄家明牌是 A 时花原注一半押庄家是黑杰克,中了赔 2:1
平赔
自己是黑杰克、庄家明牌是 A 时买保险,不论结果都稳拿 1 倍下注
平局
和庄家点数一样,不输不赢,退回下注
明牌 / 底牌
庄家第一张亮着的叫明牌,第二张扣着的叫底牌(暗牌),玩家打完后才翻开
查看底牌
庄家明牌是 A 或 10 点牌时先偷看底牌,是黑杰克就直接结算
软 17 停牌
庄家拿到软 17 也停牌不再要,本站采用这一规则
牌靴
装 6 副牌(312 张)的发牌盒,牌桌上会显示还剩多少张
切牌位置
插在牌靴七成多处的标记,发过这里后下一局开始前重新洗牌
基本策略
按自己的点数和庄家明牌查出的长期更有利的打法,本站提示功能就是按它给建议
更多好玩的游戏
进入扑克牌游戏 →
十三水十三张摆成头中尾三道逐道比大小,打枪翻倍、全垒打再翻倍,智能摆牌一键推荐。
德州扑克两张底牌加五张公共牌,组成最大的五张牌型。和 12 种不同风格的电脑对手同桌,6 人桌或 9 人满桌。
牛牛五张牌挑三张凑十的倍数就有牛,明牌抢庄、押注、开牌,牛牛五花牛炸弹五小牛倍率不同。
斗地主叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。
锄大地方块 3 先出、2 最大,单张对子三条和五张牌轮流压,先出完的赢,剩牌越多扣越多。
升级两副牌两两对家,亮主扣底、抓分上台,闲家 80 分上台不够庄家升级,先打过 A 的队赢。
炸金花每人三张牌比大小,豹子、同花顺、金花、顺子……可以看牌、跟注、比牌。
多米诺双六 28 张接龙,点数相同就能接,接不上摸牌,先出完得别人剩的点数,打到 100 分赢。